Doteraz sa Fermi opakovane kritizovalo, že ide o horúcu, pomalú a nákladnú technológiu, a Nvidia, ktorá vypĺňala dojazd s obmedzeným modelom GTX 465, nepomohla. Preto nás teší návrat k rysovacej doske pre jej najnovšiu ponuku GeForce GTX 460, ktorá má nové špeciálne grafické jadro GF104.
Tento redizajn vyústil do niekoľkých veľkých architektonických rozdielov medzi GTX 460 a jeho výkonnejšími stablematmi. Na začiatok má dve (a nie štyri) z toho, čo Nvidia nazýva Graphics Processing Clusters (GPC). Tieto zhromažďujú streamovacie procesory do modulov, ktoré sa správajú ako jednotlivé GPU samotné.
youtube ako sa pozerať na vaše komentáre
Aj keď sa zdá, že by sa počet klastrov znížil na polovicu, zdá sa, že by to mohlo kartu pokaziť, každý modul procesora prúdov obsahuje 48 procesorov prúdov, v porovnaní s iba 32 procesormi GF100. Takže napriek tomu, že má polovica GPC, GTX 460 v skutočnosti obsahuje okolo 70% streamových procesorov GTX 480.
GTX 460 sa môže pochváliť aj vysokou rýchlosťou hodín. Napríklad stream procesory bežia na 1 350 MHz, čo je viac ako rýchlosti 1 215 MHz u GTX 465 a 470, a takmer dvakrát rýchlejšie ako bežné karty ATI. Takt jadra 675MHz sa tiež vylepšuje oproti taktom GTX 465 a 470.
Poslednou technickou zmenou je pamäť GTX 460. Spoločnosť Nvidia vydala dve verzie: jednu so 768 MB GDDR5 a 192-bitovú pamäťovú zbernicu a druhú s 1 GB pamäte GDDR5 a širšou 256-bitovou zbernicou. Druhú kartu sme použili na testovanie a bude stáť okolo 16 GBP bez DPH viac ako jej súrodenec.
Výkon
Tieto rozsiahle zmeny znamenali, že výkon bolo ťažké predvídať, ale splnenie našich referenčných kritérií bolo príjemným prekvapením. V našom vysoko kvalitnom teste Crysis, ktorý beží na rozlíšení 1 600 x 1 200, dosiahol GTX 460 rýchlosť 54 snímok za sekundu - takmer identický s GTX 465 a o osem snímok rýchlejší ako ATI Radeon HD 5830. Táto medzera sa však pri vyšších kvalitatívnych nastaveniach zmenšila. Zvýšili sme rozlíšenie na 1 920 x 1 200 a všetky tri karty sa v priemere pohybovali v jednej snímke - všetko okolo značky 27fps.
Benchmark Náš svet v konflikte vykazoval podobné trendy. Model GTX 460 prerazil na 1600 x 1200 a veľmi vysokých nastaveniach s priemerom 56 snímok za sekundu a potom v rovnakom testovacom behu na hodnote 1920 x 1200 dosiahol 51 snímok za sekundu. Je to len o 2 snímky za sekundu rýchlejšie ako GTX 465 a iba pár snímok za oveľa drahšou HD 5850.
môžete premenovať stĺpce v hárkoch Google
Takže GTX 460 drží krok s predchádzajúcim Nvidia GTX 465, napriek tomu, že je lacnejší, aj napriek tomu, že je lacnejší, a dokáže podobný výkon ako ATI HD 5830: obe tieto karty vás budú stáť minimálne o 10 libier viac plus DPH.
Účinnosť
GTX 460 je tiež všestrannejší. Je to najkratšia karta Fermi, ktorá bola doteraz vydaná pri 223 mm na 241 mm modelu GTX 465, a čo je rozhodujúce, priestor navyše uľahčuje prístup k dvojici šesťpinových napájacích konektorov bez toho, aby ste narazili na svoje pevné disky.
Najlepšie však na tom všetkom je, že horiace a konzumujúce príšery posledných mesiacov boli konečne zabité. S nainštalovaným GTX 460 malo naše testovacie zariadenie príkon 127 W pri voľnobežných otáčkach a 273 W pri záťažových testoch - o 16 W menej ako GTX 465 a o viac ako 100 W menej ako GTX 470. Ak vezmeme do úvahy, že karta dosiahla 98 stupňov, je tiež dobré vidieť GTX 460 dosiahla maximálnu teplotu 68 stupňov, keď bola pri plnom zaťažení.
Všetko sa vracia na úroveň, ktorú sme od Nvidie bežne očakávali - a je to možno len tiché priznanie, že jeho jadro GF100 jednoducho nebolo dosť dobré. GTX 460 je triumf, lacnejší ako jeho najbližší konkurenti bez toho, aby bol ohrozený surový výkon. Vzhľadom na to, čo bolo predtým, než zostaneme opatrní, sa to však javí ako veľmi potrebný zlom pre Nvidiu a Fermiho a návrat k skutočným pretekom dvoch koní.
Základné špecifikácie | |
---|---|
Rozhranie grafickej karty | PCI Express |
Typ chladenia | Aktívny |
Grafická čipset | Nvidia GeForce GTX 460 |
Frekvencia jadra GPU | 675 MHz |
Kapacita RAM | 1 024 MB |
Typ pamäte | GDDR5 |
Normy a kompatibilita | |
Podpora verzie DirectX | 11.0 |
Podpora modelu Shader | 5.0 |
Konektory | |
Výstupy DVI-I | dva |
DVI-D výstupy | 0 |
VGA (D-SUB) výstupy | 0 |
S-Video výstupy | 0 |
HDMI výstupy | 1 |
7-pinové TV výstupy | 0 |
Napájacie konektory grafickej karty | 2 x 6-pólový |
Referenčné hodnoty | |
Nízke nastavenia 3D výkonu (Crysis) | 131 obr./s |
3D výkon (crysis), stredné nastavenia | 87 snímok / s |
Vysoké nastavenie 3D výkonu (Crysis) | 54 snímok / s |