V roku 1996Pokémonuvedený na trh v Japonsku po prvýkrát na Nintendo Game Boy. O rok neskôr sa ho už predalo 10,4 milióna kópií a bol na dobrej ceste k medzinárodnému vydaniu. Príchodom druhej generáciePokémonsa predalo 13,4 milióna kópií iba v USA a Veľkej Británii - kde zostáva jednou z najpredávanejších franšízových hier všetkých čias.
Pokémon je ale väčší než iba séria videohier Nintendo vyvinutá spoločnosťou Game Freak. Zahŕňa anime televízne seriály, viac filmov, kníh a množstvo mobilných hier - z ktorých najobľúbenejšie súPokémon Go, hra, ktorá minulý rok vrátila značku raketovo späť do myslí západného publika.
prečo chróm zaberá toľko miesta
Existuje však jeden aspekt Pokémonov, na ktorý mnohí zvyknú zabúdať, napriek tomu, že sa mu darí lepšie ako kedykoľvek predtým - Pokémon Trading Card Game (TCG).
Karetná spoločnosť Creatures uviedla na trh svoje Pokémon TCG len pár mesiacov po japonskom vydaníPokémon Redazelená. Vo Veľkej Británii zasiahlo naše pobrežie pred príchodomPokémon RedaModráv roku 1999 úhľadne nadväzuje na novo vydanú sériu anime Pokémon. Teraz, s novou sadou expanzií na obzore, ktorá sa bude kryť s nastávajúcimiPokémon Ultra SunaUltra Mesiac, Skočil som na príležitosť urobiť rozhovor s členmi Pokémon TGC, aby som zistil, čo robí Pokémonmi tak príťažlivými po všetkých tých rokoch.
Vysvetliť [Pokémona] z kultúrneho hľadiska je zložité, vysvetľuje Yuji Kitano, producent Pokémon TCG a člen predstavenstva Creatures. Jeho pokračujúca príťažlivosť vychádza zo zadnej strany série videohier: zakaždým, keď vyjde nový, pridá sa nový svet a to je veľmi vzrušujúce. Pomáha tiež to, že každý jednotlivý Pokémon má svoje vlastné kúzlo. Ako balíček je to farebný a zaujímavý svet s charakteristickými Pokémonmi.
Je to jednoduchý dôvod, ale preto sa domnievam, že sa to aj naďalej podarilo odvolať.
Kitano-san tomu však veríPokémon TCG vstupuje do rovnakej skupiny túžobPokémon Gosa podarilo zasiahnuť minulý rok. Nie je to iba hra; je to spoločenská skúsenosť - pred 20 rokmi upevnila miesto v obchodnej kartovej hre v histórii, podobne ako Niantic’sPokémon Gosa stalo povedomím verejnosti synonymom rozšírenej reality.
V [Pokémon] TCG sa fyzicky stretávate s ostatnými hráčmi, aby ste hrali tvárou v tvár, vysvetľuje. Keď idete na majstrovstvá sveta, stretávate ľudí a hráte sa s nimi - bez ohľadu na to, aký je váš vek alebo odkiaľ ste.
To je vec, na ktorú naďalej kladieme veľký dôraz, a preto veríme, že Pokémon TCG sa naďalej odvoláva.
Keď sa zhovárame, obklopený tovarom Pokémonov, ako je nadrozmerný plyš Pikachu a obrovská obchodná karta Pikachu, nemôžem si pomôcť a čudujem sa, kto túto hru vlastne stále hrá. Ako dieťa si pamätám, ako som horlivo ťahal jedného z mojich rodičov do našich miestnych trafík, aby si kúpili podporný balíček s kartami, ktorý som trhal cez fóliový obal a dúfajme, že objavím vzácny lesk. Napriek svojej vášni pre hru som sa, rovnako ako mnoho ďalších, posunul ďalej a len príležitostne som premýšľal, kto ju stále hrá.
Ale Pokémon TCG je väčší ako kedykoľvek predtým. Nielenže sa tu konajú každoročné trojdňové majstrovstvá sveta pokémonov iba pre pozvaných, ale len v minulom roku sa ich predajcom predalo 2,1 miliardy kariet.
Bytosti Yuji Kitano a Atsushi Nagashima
Je opäť ťažké hovoriť o globálnej demografii, pripúšťa Kitano-san, keď vysvetľuje, že nie je všeobecne zodpovedný za sledovanie týchto údajov. Namiesto toho ponúka svoje pozorovania z japonskej scény s Pokémonmi. Ak idete na udalosti ako majstrovstvá sveta alebo dokonca na regionálne ihriská, uvidíte deti ako päťročné alebo šieste hrať sa spolu s otcami. Títo otcovia sa od detstva naďalej hrali, takže sa ich zúčastňuje široká škála ľudí.
Turnaje Pokémon Trading Card Game sa konajú po celom svete na regionálnej aj národnej úrovni a každoročne vrcholia majstrovstvami sveta Pokémon. Tu bojuje o prvenstvo v Pokémon TCG viac ako 150 rôznych hráčov spolu s časťou jej prize poolu 500 000 dolárov.
Zo všetkých fotografií a videí udalostí je zrejmé, že Pokémon nie je niečo výlučne pre deti; Celá udalosť je priateľská k rodinám.
Jedným z najzaujímavejších bodov hry Pokémon TCG je to, že získavate ľudí veľmi rôzneho veku na rovnakom mieste.Máte deti aj dospelých, ktorí dávajú zo seba všetko, a môžu byť obaja na rovnakej úrovni- Je to niečo, čo v iných kartových hrách alebo v hrách všeobecne nenájdete.
Zdá sa, že v jadre príťažlivosti Pokémon TCG bije srdce technicky hlbokej a komplexnej hry zahalenej priamočiarou mechanikou. Je to podobný prístup k tomu, ako je navrhnutá vrecková séria Game Freak - dáva hráčom možnosť absorbovať sa v svojich komplexných systémoch tak veľa alebo tak málo, ako sa im páči.
Jednou z najťažších vecí pri navrhovaní kariet a vývoji nových rozšírení je udržiavať ich dosť jednoduché pre nováčikov, ale dostatočne zaujímavé pre veteránov, vysvetľuje riaditeľ hry Pokémon TCG Atsushi Nagashima.
ako nainštalovať kodi na google chromecast
Na základnej úrovni je Pokémon TCG o oslabení zdravia súpera na nulu využitím najsilnejších pohybov vo vašom arzenáli. Keď to majú deti, ktoré ich hrajú, zvyčajne si iba vyberú najsilnejších Pokémonov a spôsobia im toľko škody, koľko môžu, pokračuje Nagashima-san. Pokročilejší hráči využívajú kreatívne karty podpory, trénerov a predmety. To je jeden zo zaujímavých aspektov [Pokémon TCG]: každá veková skupina môže využívať jednoduché mechanizmy hry rôznymi spôsobmi.
[Pri vývoji expanzií] musíme byť naozaj opatrní, najmä pokiaľ ide o podporu a karty trénerov. Ak by sme vyrobili príliš veľa kariet podpory alebo predmetov, vďaka ktorým by ste príliš ľahko dosiahli svoje ciele, hra by stratila svoju príťažlivosť. Ide o vyváženie týchto nových schopností bez toho, aby bolo príliš ľahké vyťahovať karty, ktoré chcete, na každom ťahu.
Poslednou expanziou, ktorá si zamení cestu za vášnivými balíčkami Pokémon TCG, je Sun & Moon Burning Shadows. Balenie Burning Shadows, ktoré je k dispozícii v balíku s tematikou Fighting a Psychic s názvom Rock Steady, alebo v balíku Fire and Water typu Luminous Frost, nie je len niečo, čím by seriál mohol tlieskať aj ďalší kalendárny rok. Je to uvažovaná expanzia, ktorá by sa mala spojiť so spustenímUltra SlnkoaUltra Mesiacna Nintendo 3DS neskôr v tomto roku.
Zobraziť súvisiace Tento muž zdokumentoval históriu 100 videohier, ktoré nikdy neexistovali. Kreslenie života a strojové učenie: Rozhovor s umelkyňou Annou Ridler Call of Duty môže poškodiť váš mozog, ale hranie Super Mario je pre vás dobré, tvrdí štúdia
Konverzácie medzi Game Freak a Creatures prebiehajú vždy, keď je na ceste nová hra, vysvetľuje Kitano-san. Pán [Junichi] Masuda prichádza do Creatures a budeme dlho rozprávať o umeleckých dielach, správnej implementácii stratégií Pokémonov, môžeme ho grilovať a klásť veľa otázok o novom vstupe.
Keď robíme tieto nové rozšírenia, inšpirácia vždy pochádza z najnovšej hry, takže konverzácie s Game Freak musia prebehnúť.
Je dokázané, že značka Pokémon, najmä Trading Card Game, nemá vo Veľkej Británii taký veľký vplyv ako inde vo svete. Možno budeme mať ešte národnú súťaž a účastníkov na majstrovstvá sveta , ale nemali sme toľko víťazov ako USA alebo Japonsko. Napriek tomu je značka Pokémon taká silná ako kedykoľvek predtým a Kitano-san ju v dohľadnej dobe nikde nevidí.
Bol som v Creatures už 17 rokov a nebolo raz, aby som si myslel, ach, toto sa čoskoro skončí ‘, spomína. S Nagashima-san sme za posledných pár rokov chodili na podujatia a učili deti, ako hrať túto hru, aj keď sme v poslednej dobe nemali celkom rovnakú príležitosť. V tejto dobe, keď sme sledovali, ako všetci hráči hrajú spolu, sme nikdy nemali dojem, že sa to čoskoro skončí.
Nadšenie, s ktorým deti hrajú túto hru, nás núti myslieť si, že Pokémon je niečo, čo sa bude držať ešte nejaký čas.