Blender je považovaný za jedného z najlepších editorov počítačovej grafiky 3D s otvoreným zdrojovým kódom. Môže byť použitý na vytvorenie rôznych vizuálnych efektov, animácií, videohier a 3D tlačených modelov. Softvér ako veľmi zložitý profesionálny nástroj na úpravy poskytuje veľmi vysokú krivku učenia.
Ak používate Blender, mala by vám byť práca s kľúčovými snímkami pohodlná čo najrýchlejšie. Sú chlebom a maslom vytvárania animácií. Poloha kľúčovej snímky na časovej osi predstavuje čas pohybu. A sled kľúčových snímok definuje pohyby, ktoré vidia diváci.
Existuje mnoho typov kľúčových snímok, ktoré sa musíte naučiť a osvojiť si pri vytváraní jedinečných animácií. Ako každý animačný softvér, aj práca v Blenderi zahŕňa množstvo pokusov a omylov. Preto potrebujete vedieť, ako pridať kľúčové snímky, a kedy a ako ich odstrániť zo scény.
Typy kľúčových snímok
Pravidelný kľúčový snímok
Zlomiť
Pohybujúce sa zadržanie
Extrémne
Jitter
Pridávanie kľúčových snímok
V Blenderi existujú dva bežné spôsoby pridávania kľúčových snímok. K už vybranej vlastnosti môžete pridať kľúčový snímok alebo môžete otvoriť zoznam vlastností, z ktorých si môžete vybrať.
Stlačením I otvoríte ponuku, ktorá umožňuje pridať kľúčový snímok. Potom vyberte vlastnosť, do ktorej chcete pridať kľúčový snímok.
Alebo kliknite pravým tlačidlom myši na konkrétnu vlastnosť a z ponuky vyberte možnosť „Vložiť kľúčový snímok“.
ako urobiť z vášho facebookového profilového obrázka gif
K dispozícii je tiež funkcia Auto Keyframe. Môžete ju zapnúť stlačením červeného tlačidla v hlavičke časovej osi. Takto sa do vybraného rámca automaticky pridajú kľúčové snímky. Robí to však iba vtedy, ak dôjde k zmenám v hodnotách vlastností.
Bez ohľadu na to, aký typ kľúčových snímok pridáte a ako ich pridáte, môžete ich rovnakými metódami odstrániť, ak vás výsledok nepoteší. Kľúčové snímky môžete odstrániť niekoľkými spôsobmi.
Odstráňte kľúčové snímky v 3D zobrazení
V režime 3D zobrazenia môžete odstrániť viac kľúčových snímok súčasne. Po výbere objektu stlačte kombináciu klávesov Alt + I a odstráňte všetky kľúčové snímky aktuálneho výberu v ráme.
Odstráňte kľúčové snímky pomocou Dope Sheet
Vyberte všetky objekty, ktoré chcete upraviť. Keď ste spokojní s výberom, prepnite na obrazovku Animácia.
Umiestnite kurzor myši na dopový hárok a vyberte všetko stlačením klávesu A. Potom stlačte Odstrániť.
Odstráňte kľúčové snímky z ponuky
Ak vyberiete objekt, môžete tiež otvoriť kontextové menu a odstrániť konkrétne animácie. Po zobrazení ponuky by sa mala objaviť značka „Vymazať kľúčové snímky“. Kliknutím na ňu odstránite všetky kľúčové snímky.
Upozorňujeme, že ak máte do činenia s transformačným kanálom, odstránite tým všetky kľúčové snímky XYZ. Ak sa tomu chcete vyhnúť, vyberte namiesto toho možnosť „Vymazať jeden kľúčový snímok“.
Odstráňte kľúčové snímky v editore akcií
Editor akcií tiež umožňuje mazať kľúčové snímky po jednom alebo hromadne. Môžete stlačiť kláves B a potom kliknúť a ťahať myšou, kým nevyberiete všetky kľúčové snímky, ktoré chcete odstrániť. Pustite ich a stlačte tlačidlo Odstrániť, aby ste ich odstránili všetky súčasne.
Odstrániť kľúčové snímky na časovej osi
Toto je tiež životaschopná možnosť, ak nesongujete príliš veľa predmetov. Ak pôjdete na časovú os, kliknutím na konkrétny kľúčový snímok ju odstránite. Po výbere stlačte medzerník a otvorí sa príkazové dialógové okno.
Zadajte príkaz „Odstrániť kľúčovú snímku“. Potvrďte dvakrát ľavým tlačidlom myši. Nevýhodou je, že táto metóda funguje iba s jedným výberom. Pretože však nemusíte vždy odstraňovať viac kľúčových snímok súčasne, môže vám pomôcť pri presnom doladení animácie.
Použite skript
Ak chcete odstrániť všetky animácie vybratých objektov, môžete použiť aj skript.
context = bpy.context
pre ob v context.selected_objects:
ob.animation_data_clear()
Ak chcete odstrániť animácie z aktuálnej scény, môžete nahradiť slovo „vybrané“ výrazom „scéna“. Môžete tiež použiť súbor „bpy.data.objects“, ak chcete odstrániť všetky animácie zo všetkých objektov.
Záverečná myšlienka
Tento článok ponúka iba letmý pohľad na zložitosť, s ktorou sa v mixéri stretnete. Pre jednoduchú akciu, ktorá spočíva v odstránení kľúčovej snímky alebo viacerých kľúčových snímok súčasne, môžete použiť množstvo metód.
Každá z nich má svoje vlastné výhody a nevýhody v závislosti od typu kľúčových snímok, ktoré upravujete. Poznať všetky metódy nie je zlý nápad, pretože vám pomôže dosiahnuť váš cieľ odkiaľkoľvek, kde sa v používateľskom rozhraní nachádzate.