Hlavná Xbox Recenzia Gears of War 4: Streľba na hviezdy

Recenzia Gears of War 4: Streľba na hviezdy



Ako riešite problém akoGears of War? Zatiaľ čo pôvodná trilógia mala svoj podiel emocionálnych výšin a intenzívnych štandardných zápasov, hry ako naprNezmapovanýa Rise of the Tomb Raider odvtedy nám ukázali, že je tu niečo viac ako streľba z krytia, než streľba po nekonečných hordách mokvajúcich hovädzích koláčov s hrubým hrdlom.

ako urobiť snímku obrazovky na ohnivom tablete
Recenzia Gears of War 4: Streľba na hviezdy

Je pravda, že si nedokážem predstaviť, že by Marcus Fenix ​​a ja niekedy skákali okolo starodávnych ruín alebo napínali svoje intelektuálne svaly na riešenie hádaniek, keď by rovnako dobre dopadla rýchla päsť alebo topánka do tváre. To však nemení nič na fakte, že zatiaľ čo jeho potomkovia boli zaneprázdnení posúvaním žánru vpred,Ozubené kolesázostal rezolútne jedna nota, často na škodu.

Najnovší diel zo série,Gears of War 4, nerobí veľa pre to, aby zmenil tento vzorec, ale malé zmeny, ktoré urobia jeho noví vývojári The Coalition, majú prekvapivo veľký vplyv na zvyšok hry. V priebehu hlavnej kampane budete stále hádzať stovky vriec na mäso s tisíckami nábojov, ale budete to robiť s lepšou informovanosťou o svojom okolí a oveľa širšou škálou taktických príležitostí.

Nastavený 25 rokov po udalostiach zGears of War 3, nová hra vás postaví do kože JD Fenixa, syna veterána Gears Marcusa Fenixa a novoobráteného Gearsa na úteku, ktorého pokus vyrabovať čerstvo vybudovanú osadu COG postavenú po vojne sa čoskoro zvrtne. Keď ho prenasledovali priepasti robotických vojakov DB, vrtuľníkov a nakoniec celých nosných lietadiel, je to otvor, ktorý vás jemne uľahčí a zároveň využije vizuálnu nádheru Unreal Engine 4 a prinesie skutočne veľkolepé scény krviprelievania. Jedna časť slúži dokonca ako výukový program pre nový režim Hordy v hre, vďaka ktorému budete čeliť čoraz silnejším vlnám nepriateľov.

gears_of_war_4_2

Medzi každou prestrelkou budete mať drahocenný čas na to, aby ste sa nadýchli, ale vynikajúca stimulácia hry znamenala, že som sa zriedka cítil ohromený. Ak vyradíte zopár náhlych hrotov obtiažnosti, ktoré rýchlo prekonala mierna zmena stratégie, zdá sa, že Koalícia ovládla umenie vedieť presne, kedy a v akej miere zvýšiť stávky, bez toho, aby sa každá bitka opakovala.

Neustále sa rozvíjajúci nepriatelia hry sú skutočne kľúčom k jej celkovej štruktúre. Keď napríklad máte pocit, že máte prehľad o každom type DB, rýchlo sa vyhodia v prospech nového veľkého-zlého hry Swarm. Tieto biele, mäsité príšery sa stále nejako podobajú svojim robotickým predkom - skákacie a atletické Juvies sú prirodzeným nástupcom zbesilých valiacich sa robotov Tracker, zatiaľ čo drony nahrádzajú vašich bežných gruntových vojakov - ale všetky majú oveľa vyššiu úroveň inteligencie čím sa stávajú hrozivými nepriateľmi, keď sa objavia hromadne. Rovnako tak s novými typmi nepriateľov roja, ktoré sa valia v každých niekoľkých kapitolách, ste neustále nútení prispôsobovať sa a stavať na tom, čo ste sa naučili.

Zatiaľ čo kobylky starých dávali prednosť bitke vo veľkých otvorených arénach s ľahko identifikovateľným krytom, roj je oveľa menej vyberavý.

To isté platí pre typy prostredí, v ktorých sa s nimi tiež stretnete. Zatiaľ čo kobylky starých dávali prednosť bitke vo veľkých otvorených arénach s ľahko identifikovateľným krytom, roj je oveľa menej vyberavý. Či už sú to tesné chodby starobylej pevnosti, vlhké katakomby alebo velín starej veternej turbíny, zlikvidujú sa kdekoľvek a prinesú každému stretnutiu osviežujúcu zmenu tempa. Kryt je stále v hojnej miere, ale často nie je nijako zvlášť stály, s jedným zvláštnym neskorým zvýraznením, ktoré každých pár minút fyzicky posúva všetky dostupné kryty a núti vás, doslova myslieť na nohy.

To všetko umožňuje vynikajúcu hru aj v kooperácii, pretože sú tu časté sekcie, kde sa vaša skupina musí rozdeliť, aby mohla postúpiť. Toto nie je nový konceptOzubené kolesá, samozrejme, ale s podporou online aj miestnej spolupráce na rozdelených obrazovkách robí vaše akcie oveľa dôležitejšími, keď vidíte svojho druha pripnutého na obrazovke vedľa vás. To neznamená, že vaši spoločníci z umelej inteligencie nepretínajú horčicu - v skutočnosti vás rýchlo oživia, ak máte problém - ale nie je nič také uspokojivé, ako keď sa vrhnete do záchrany dňa, keď váš priateľ prežije život na linke.

ako streamovať kodi z androidu do tv

gears4_screenshot_kait_db_combat_2

Je smutné, že režimy pre viacerých hráčov sú menej príjemné, už len preto, že drvivá väčšina z nich zostupuje do zbesilého brokovnicového festivalu, ktorý nie je ani zábavný, ani zvlášť zručný. Stále tu však nájdeme zopár skvostov. Odporúčam vám najskôr si najskôr rezať zuby na týchto režimoch a potom sa vrhnúť na tradičnejšie režimy, ako sú King of the Hill a Warzone.

Arms Race by mal byť určite vaším prvým prístavom. Takto bude každý tím prechádzať každýmOzubené kolesázbraň v priebehu zápasu. Zabite troch súperov a váš tím si bude vymieňať zbrane, a kto ich použije prvý, ten vyhrá. Je to brilantný režim, ktorý vás skutočne prinúti naučiť sa vstupy a výstupy z vášho dostupného arzenálu a podľa postupu jednotlivých tímov môže vytvoriť niekoľko celkom zaujímavých zápasov. Môžete mať napríklad brokovnice verzus ostreľovacie pušky alebo brokovnicu strieľajúcu z bomby proti brokovnici Buzzkill.

gears4_e3_2016_7_kait_knife_2

Pozri súvisiace Recenzia Rise of the Tomb Raider: Oslava 20 rokov hry PS4 už vychádza Recenzia Forza Horizon 3: Nový štandard pre arkádových pretekárov Recenzia vo Virgínii: film a hry sa zrazili v cut-up noir

Vybíjaná má tiež tendenciu zostupovať do bezduchých brokových výstrelov, ale háčik je v tom, že každé zabitie vám umožní oživiť jedného zostreleného člena vášho vlastného tímu a vytvoriť tak akési pretiahnutie, ktoré môže rýchlo zvrátiť príliv bitky, ak vydrží dosť dlho. Kola sú tiež pomerne krátke, takže nenecháte čakať, ak nedostanete druhý spawn.

Aj keď neskončíte kopaním nových režimov pre viacerých hráčov, hlavnou kampaňou jeGears of War 4stále má čo ponúknuť. Je to príjemná hra krvavej streľby a jej vynikajúca stimulácia vás vždy udrží v strehu. Za každým rohom sa dá nájsť nová výzva, a aj keď to nemusí byť nijako zvlášť revolučné, čo sa všeobecných strelcov týka, je jasné, že vďaka úsiliu svojho nového vývojového tímu má séria pred sebou ešte svetlú budúcnosť. S očami teraz upretými do budúcnostiGears of War 4je ďalšou skvelou exkluzivitou pre Xbox One a má plné právo stať sa základným kameňom úplne novej trilógie.

Zaujímavé Články

Redakcia Choice

Ako sťahovať Disney Plus na Smart TV Vizio
Ako sťahovať Disney Plus na Smart TV Vizio
Disney už dlho chce vrhnúť klobúk do predplatného streamovacieho kruhu a s novou službou Disney + sú konečne tu. Táto predplatená služba je určená výhradne pre obsah spoločnosti Disney, ale ponuka obmedzeného obsahu je
Ako automaticky prehrávať zvuk v Prezentáciách Google
Ako automaticky prehrávať zvuk v Prezentáciách Google
https://www.youtube.com/watch?v=w9MBuMwZ5Y0 Prezentácie Google sú skvelou platformou na vytváranie prezentácií a udržanie publika v pozornosti. Aj keď ide o výkonný nástroj, jedným z najväčších problémov, s ktorými sa používatelia môžu stretnúť, je Prezentácia Google
Čo je súbor FLAC?
Čo je súbor FLAC?
Súbor FLAC je súbor bezplatného bezstratového zvukového kodeku na kompresiu zvuku. Naučte sa prehrávať súbory FLAC a previesť FLAC na WAV a iné formáty súborov.
Ako odstrániť viac transakcií v QuickBooks
Ako odstrániť viac transakcií v QuickBooks
Ak sa transakcie vo vašom účte QuickBooks zhromaždili, možno ste sa ich pokúsili odstrániť. Len aby ste zistili, že to nie je také ľahké, ako ste si pôvodne mysleli. Aby to nebolo také jednoduché, hromadné mazanie transakcií nie je “
Externý pevný disk a flash disk: Aký je rozdiel?
Externý pevný disk a flash disk: Aký je rozdiel?
Flash disky slúžia na krátkodobé ukladanie a prenosnosť. Pevné disky pravidelne čítajú a zapisujú súbory a pri neustálom používaní vydržia dlhšie.
Archívy značiek: zmena editora crontab
Archívy značiek: zmena editora crontab
Ako často sa obnovuje vyrovnávacia pamäť prehliadača?
Ako často sa obnovuje vyrovnávacia pamäť prehliadača?
Kedykoľvek ľudia diskutujú o vyrovnávacej pamäti prehliadača, majú tendenciu držať sa jedinej témy – vymazanie vyrovnávacej pamäte. Ale často nehovoria o dôležitosti alebo mechanike procesu. V skutočnosti niektoré prehliadače obnovujú vyrovnávaciu pamäť alebo ju vymažú